Иногда забавно проводить параллели между трейдингом и чем-нибудь ещё. На этот раз проведу параллель с компьютерной игрой. Сразу скажу, этот пост смогут оценить только геймеры.
Одна из игр, в которую я играл больше всего в детстве, была Diablo II. Мы играли онлайн, рубился весь Томск. У каждого был свой герой. И самым интересным был режим PvP — Player vs. Player — это когда ты выходишь за пределы города и бьёшься с другим игроком.
Моим любимым героем был Assassin — девушка-убийца со стальными когтями на руках. Был еще варвар, волшебница и т.п. Тогда Diablo-онлайн только зарождалась. Assassin была самой быстрой и ловкой, но считалась в режиме PvP самой слабой.
И мне было как-то обидно за этого героя. Как же так? Не может же быть в игре откровенного дисбаланса? Я начал прокачивать героя, и да… Поначалу проигрывал всем. Все меня били. Драться с другими было бесполезно. Когда выходил биться — все смеялись: «Ты что, собираешься драться за assassin?» Особенно сложно было победить варвара, когда он начинал крутить вертушки. И волшебницу, которая телепортировалась и била молнией. Её было просто не достать.